Par une action, vous captivez une créature que vous pouvez voir à 36 mètres ou moins de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme sans quoi vous la charmez jusqu’à la fin de votre prochain tour.
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Par une action, vous captivez une créature que vous pouvez voir à 36 mètres ou moins de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme sans quoi vous la charmez jusqu’à la fin de votre prochain tour.