Percée de l’esprit
Par une action, vous ciblez une créature que vous pouvez voir à 36 mètres ou moins de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde d’Intelligence ou subir 1d10 dégâts psychiques.
Les dégâts de cette faculté augmentent de 1d10 lorsque vous atteignez le niveau 5 (2d10), le niveau 11 (3d10), et le niveau 17 (4d10).